|
|
101 |
P0101
计算矩阵边缘元素之和
|
13 / 21 |
5 |
|
|
102 |
P0102
图像相似度
|
12 / 18 |
6 |
|
|
103 |
P0103
图像模糊处理
|
11 / 19 |
6 |
|
|
105 |
P0105
[GESP202406 一级] 休息时间
|
10 / 21 |
6 |
|
|
108 |
P0108
[GESP202409 一级] 美丽数字
|
12 / 20 |
6 |
|
|
109 |
P0109
[NOIP2005普及组] 陶陶摘苹果
|
22 / 34 |
3 |
|
|
111 |
P0111
[NOIP2010普及组] 数字统计
|
17 / 25 |
4 |
|
|
114 |
P0114
[GESP202603 一级] 数字替换
|
11 / 18 |
6 |
|
|
115 |
P0115
[GESP202603 一级] 交朋友
|
10 / 17 |
6 |
|
|
116 |
P0116
与圆相关的计算
|
11 / 17 |
6 |
|
|
117 |
P0117
大象喝水
|
11 / 18 |
6 |
|
|
118 |
P0118
计算邮资
|
8 / 13 |
8 |
|
|
119 |
P0119
数列求和1
|
9 / 16 |
7 |
|
|
120 |
P0120
数列求和3
|
10 / 16 |
7 |
|
|
121 |
P0121
数列求和4
|
10 / 17 |
6 |
|
|
122 |
P0122
鸡兔同笼1
|
9 / 16 |
7 |
|
|
123 |
P0123
鸡兔同笼2
|
12 / 17 |
6 |
|
|
124 |
P0124
数组逆序输出
|
4 / 4 |
10 |
|
|
125 |
P0125
编号与值相同的数
|
4 / 4 |
10 |
|
|
126 |
P0126
求n个数的和
|
5 / 5 |
10 |
|
|
127 |
P0127
区间输出
|
4 / 4 |
10 |
|
|
128 |
P0128
斐波那契数列
|
4 / 5 |
10 |
|
|
129 |
P0129
高个子人数
|
4 / 4 |
10 |
|
|
130 |
P0130
数组元素查找
|
4 / 4 |
10 |
|
|
131 |
P0131
小鱼比可爱
|
5 / 5 |
10 |
|
|
132 |
P0132
求最小数和最大数
|
5 / 14 |
9 |
|
|
133 |
P0133
数组逆序输出2
|
4 / 4 |
10 |
|
|
134 |
P0134
[NOIP2005普及组] 陶陶摘苹果
|
6 / 6 |
10 |
|
|
135 |
P0135
高个子人数
|
4 / 4 |
10 |
|
|
136 |
P0136
数组元素查找
|
5 / 5 |
10 |
|
|
137 |
P0137
斐波那契数列
|
5 / 7 |
9 |
|
|
138 |
P0138
数列求值2
|
4 / 4 |
10 |
|
|
139 |
P0139
奇数求和2
|
5 / 6 |
10 |
|
|
140 |
P0140
[NOIP2010普及组] 数字统计
|
5 / 5 |
10 |
|
|
141 |
P0141
乘方计算
|
6 / 6 |
10 |
|
|
142 |
P0142
角谷猜想
|
6 / 7 |
9 |
|
|
143 |
P0143
数位分离2
|
4 / 4 |
10 |
|
|
144 |
P0144
小鱼的数字游戏
|
4 / 4 |
10 |
|
|
145 |
P0145
小鱼比可爱
|
4 / 4 |
10 |
|
|
146 |
P0146
区间操作
|
4 / 5 |
10 |
|
|
150 |
P0150
交换 a 和 b 的值
|
35 / 49 |
1 |
|
|
169 |
P0169
素数回文数的个数
|
24 / 51 |
4 |
|
|
170 |
P0170
求完全数
|
9 / 13 |
7 |
|
|
206 |
P0206
交集的大小
|
7 / 11 |
8 |
|
|
212 |
P0212
复读机
|
10 / 17 |
6 |
|
|
252 |
P0252
【排序模板】选择排序
|
37 / 69 |
3 |
|
|
254 |
P0254
【排序模板】冒泡排序
|
36 / 66 |
3 |
|
|
259 |
P0259
回文三位数
|
13 / 31 |
5 |
|
|
260 |
P0260
绝对素数
|
9 / 22 |
7 |
|
|
312 |
P0312
[GESP202306 三级] 春游
|
74 / 189 |
5 |
|
|
318 |
P0318
[GESP202406 四级] 黑白方块
|
43 / 76 |
3 |
|
|
328 |
P0328
数组中插入元素
|
4 / 4 |
10 |
|
|
334 |
P0334
计算矩阵对角线元素和
|
4 / 5 |
10 |
|
|
339 |
339
数组变换
|
79 / 184 |
4 |
|
|
358 |
P0358
[GESP202309 三级] 进制判断
|
3 / 3 |
10 |
|
|
365 |
P0365
[GESP202309 四级] 进制转换
|
12 / 26 |
6 |
|
|
390 |
P0390
Pell数列
|
1 / 1 |
10 |
|
|
401 |
P0401
求阶乘
|
63 / 102 |
2 |
|
|
405 |
P0405
汉诺塔问题
|
59 / 101 |
2 |
|
|
406 |
P0406
阿克曼(Ackermann)函数
|
32 / 40 |
1 |
|
|
407 |
P0407
再求f(x,n)
|
3 / 9 |
10 |
|
|
412 |
P0412
[GESP202303 二级] 百鸡问题
|
59 / 126 |
4 |
|
|
413 |
P0413
[GESP202306 三级] 春游
|
2 / 2 |
10 |
|
|
414 |
P0414
[GESP202406 四级] 黑白方块
|
1 / 1 |
10 |
|
|
415 |
P0415
[GESP202309 四级] 变长编码
|
28 / 68 |
5 |
|
|
418 |
P0418
[GESP202312 五级] 烹饪问题
|
12 / 36 |
6 |
|
|
613 |
613
斐波那契数列
|
3 / 5 |
10 |
|
|
618 |
618
质因数分解
|
18 / 29 |
3 |
|
|
622 |
622
Pell数列
|
59 / 127 |
4 |
|
|
637 |
P0637
小可的数字游戏
|
9 / 75 |
8 |
|
|
697 |
P0697
最高分位置
|
42 / 272 |
8 |
|
|
698 |
P0698
温差最大值
|
35 / 240 |
4 |
|
|
700 |
P0700
连续上升
|
32 / 207 |
5 |
|
|
702 |
P0702
最接近的水杯
|
55 / 343 |
4 |
|
|
704 |
P0704
平衡车票
|
39 / 175 |
7 |
|
|
719 |
P0719
完美方阵
|
33 / 78 |
4 |
|
|
751 |
P0751
字符的奇偶 ASCII 值判断
|
34 / 140 |
7 |
|
|
1128 |
1128
交换 a 和 b 的值
|
5 / 6 |
10 |
|
|
1129 |
1129
比大小
|
9 / 9 |
9 |
|
|
1193 |
1193
垃圾分类
|
15 / 47 |
6 |
|
|
1198 |
1198
质因数分解
|
13 / 15 |
6 |
|
|
1202 |
P1780
区间质数和
|
19 / 97 |
7 |