#P1002. 打卡路线收益
打卡路线收益
题目背景
校园里有一张 行 列的打卡地图,每个格子都有一定的积分。
活动开始时,所有格子都可以进入。随着移动次数增加,一些格子会在指定时刻失效,失效后的格子不能再进入。
题目描述
你最开始位于左上角 ,并立即获得该格子的积分。
之后每次移动,你只能从当前格子向右或向下移动一格。每当你进入一个格子时,就可以获得该格子的积分。
由于只能向右或向下移动,每个格子最多只会经过一次。
地图中有 个格子会在指定时刻失效。
一个失效事件 表示: 在进行第 次移动之前,格子 会失效。
格子失效后,不能再移动进入该格子。
例如,一个格子在第 次移动之前失效,那么:
- 在第 次移动结束后到达该格子是允许的;
- 在第 次及之后的移动中,都不能再进入该格子。
需要注意的是:
- 如果你在某个格子失效之前已经进入了该格子,那么即使之后该格子失效,你仍然可以从该格子继续向右或向下移动;
- 起点 是特殊的。无论它在何时失效,你都可以从 开始,并获得起点的积分;
- 你不需要一定到达右下角 。如果没有可以进入的相邻格子,则移动结束。
请计算整个移动过程中最多能够获得多少积分。
输入格式
第一行输入两个整数 ,表示打卡图大小。
接下来 行,每行 个整数 ,表示每个格子的积分,。
接下来一行输入一个整数 ,表示失效事件数量,。
接下来 行,每行三个整数 ,表示一个失效事件,保证所有事件中的 互不相同,且 ,,。
输出格式
输出一个整数,表示最多能获得的积分。
样例
3 3
1 100 100
1 100 100
1 1 1
3
1 1 1
1 2 1
2 2 2
5
3 3
1 100 100
100 100 100
100 100 100
2
2 1 1
1 2 1
1
2 2
1 100
1 100
1
1 1 1
201
提示
样例解释
样例 中,第一次移动前 和 失效,但仍允许从起点出发,所以只能向下走到 。第二次移动前 失效,之后最优路线继续向下再向右,最多获得 分。
数据范围
对于 的数据,。
对于 的数据,。