- 帅泓宇 的博客
恶魔轮盘---9.11版本的更新内容
- @ 2026-9-11 22:28:47
增强了恶魔的游戏逻辑 修复了设置中自动射击的显示bug
道具发放尊重原游戏改为了每次装弹时发放.
对恶魔的增强如下:
简单模式:
恶魔不再纯随机开枪 而是会使用简单道具:
开枪前如有放大镜则先使用放大镜查看后再重新决策开枪目标.
受伤即会使用香烟恢复血量.
普通模式:
添加一些连招 例如:
先放大镜 如果是实弹 则使用小刀 向玩家开枪
如果是空弹 则使用转换器和小刀 向玩家开枪
总之连招的目的是在当前回合对玩家造成最大的伤害.
同时恶魔会开始赌过期药品 会计算使用过期药品的期望值来决定是否使用:
过期药品
如果扣血:香烟 然后再赌一次
如果加血:直接不赌
困难模式:
恶魔仍旧可以直接透视枪膛内子弹
游戏逻辑同普通模式
恶魔使用过期药品的恢复率增加.