增强了恶魔的游戏逻辑 修复了设置中自动射击的显示bug

道具发放尊重原游戏改为了每次装弹时发放.

对恶魔的增强如下:

简单模式:

恶魔不再纯随机开枪 而是会使用简单道具:

开枪前如有放大镜则先使用放大镜查看后再重新决策开枪目标.

受伤即会使用香烟恢复血量.

普通模式:

添加一些连招 例如:

先放大镜 如果是实弹 则使用小刀 向玩家开枪

如果是空弹 则使用转换器和小刀 向玩家开枪

总之连招的目的是在当前回合对玩家造成最大的伤害.

同时恶魔会开始赌过期药品 会计算使用过期药品的期望值来决定是否使用:

过期药品

如果扣血:香烟 然后再赌一次

如果加血:直接不赌

困难模式:

恶魔仍旧可以直接透视枪膛内子弹

游戏逻辑同普通模式

恶魔使用过期药品的恢复率增加.